#declare RADIUS = sqrt(24); #declare ptexture = texture { pigment { color rgb <1.0,0.5,0.5> } } union { polygon { 4, <-4,2,-2>, <-4,2,2>, <-4,-2,2>, <-4,-2,-2> texture { ptexture } } polygon { 4, <-2,4,-2>, <-2,4,2>, <-4,2,2>, <-4,2,-2> texture { ptexture } } polygon { 4, <-2,2,-4>, <-4,2,-2>, <-4,-2,-2>, <-2,-2,-4> texture { ptexture } } polygon { 4, <2,2,-4>, <-2,2,-4>, <-2,-2,-4>, <2,-2,-4> texture { ptexture } } polygon { 3, <-2,4,-2>, <-4,2,-2>, <-2,2,-4> texture { ptexture } } polygon { 4, <4,-2,-2>, <4,2,-2>, <2,2,-4>, <2,-2,-4> texture { ptexture } } polygon { 4, <4,2,2>, <4,2,-2>, <4,-2,-2>, <4,-2,2> texture { ptexture } } polygon { 3, <-2,-4,-2>, <-2,-2,-4>, <-4,-2,-2> texture { ptexture } } polygon { 4, <2,4,2>, <2,4,-2>, <4,2,-2>, <4,2,2> texture { ptexture } } polygon { 3, <4,2,-2>, <2,4,-2>, <2,2,-4> texture { ptexture } } polygon { 4, <2,4,-2>, <-2,4,-2>, <-2,2,-4>, <2,2,-4> texture { ptexture } } polygon { 4, <2,4,-2>, <2,4,2>, <-2,4,2>, <-2,4,-2> texture { ptexture } } polygon { 3, <-2,4,2>, <-2,2,4>, <-4,2,2> texture { ptexture } } polygon { 4, <-4,2,2>, <-2,2,4>, <-2,-2,4>, <-4,-2,2> texture { ptexture } } polygon { 3, <2,-4,2>, <2,-2,4>, <4,-2,2> texture { ptexture } } polygon { 3, <2,2,4>, <2,4,2>, <4,2,2> texture { ptexture } } polygon { 4, <2,-2,4>, <2,2,4>, <4,2,2>, <4,-2,2> texture { ptexture } } polygon { 4, <-2,2,4>, <2,2,4>, <2,-2,4>, <-2,-2,4> texture { ptexture } } polygon { 4, <2,2,4>, <-2,2,4>, <-2,4,2>, <2,4,2> texture { ptexture } } polygon { 3, <2,-2,-4>, <2,-4,-2>, <4,-2,-2> texture { ptexture } } polygon { 4, <-2,-4,-2>, <2,-4,-2>, <2,-2,-4>, <-2,-2,-4> texture { ptexture } } polygon { 4, <2,-4,-2>, <2,-4,2>, <4,-2,2>, <4,-2,-2> texture { ptexture } } polygon { 3, <-2,-4,2>, <-4,-2,2>, <-2,-2,4> texture { ptexture } } polygon { 4, <-2,-4,-2>, <-2,-4,2>, <2,-4,2>, <2,-4,-2> texture { ptexture } } polygon { 4, <-2,-4,2>, <-2,-4,-2>, <-4,-2,-2>, <-4,-2,2> texture { ptexture } } polygon { 4, <2,-4,2>, <-2,-4,2>, <-2,-2,4>, <2,-2,4> texture { ptexture } } }