#declare RADIUS = sqrt(20); #declare ptexture = texture { pigment { color rgb <1.0,0.5,0.5> } } union { polygon { 4, <-3,-3,2>, <-2,-4,0>, <-3,-3,-2>, <-4,-2,0> texture { ptexture } } polygon { 4, <-2,-4,0>, <0,-4,-2>, <-2,-3,-3>, <-3,-3,-2> texture { ptexture } } polygon { 4, <0,-4,2>, <2,-4,0>, <0,-4,-2>, <-2,-4,0> texture { ptexture } } polygon { 4, <3,-3,-2>, <2,-4,0>, <3,-3,2>, <4,-2,0> texture { ptexture } } polygon { 4, <2,-4,0>, <0,-4,2>, <2,-3,3>, <3,-3,2> texture { ptexture } } polygon { 4, <3,-2,-3>, <3,-3,-2>, <4,-2,0>, <4,0,-2> texture { ptexture } } polygon { 4, <2,0,-4>, <3,-2,-3>, <4,0,-2>, <3,2,-3> texture { ptexture } } polygon { 3, <-2,-3,-3>, <-3,-2,-3>, <-3,-3,-2> texture { ptexture } } polygon { 4, <-3,-2,-3>, <-4,0,-2>, <-4,-2,0>, <-3,-3,-2> texture { ptexture } } polygon { 3, <-3,-2,3>, <-2,-3,3>, <-3,-3,2> texture { ptexture } } polygon { 4, <-3,-3,2>, <-2,-3,3>, <0,-4,2>, <-2,-4,0> texture { ptexture } } polygon { 4, <-2,-3,3>, <0,-2,4>, <2,-3,3>, <0,-4,2> texture { ptexture } } polygon { 4, <-2,-3,3>, <-3,-2,3>, <-2,0,4>, <0,-2,4> texture { ptexture } } polygon { 4, <-4,2,0>, <-3,3,-2>, <-2,4,0>, <-3,3,2> texture { ptexture } } polygon { 3, <3,-2,-3>, <2,-3,-3>, <3,-3,-2> texture { ptexture } } polygon { 4, <2,-3,-3>, <0,-2,-4>, <-2,-3,-3>, <0,-4,-2> texture { ptexture } } polygon { 4, <3,-3,-2>, <2,-3,-3>, <0,-4,-2>, <2,-4,0> texture { ptexture } } polygon { 4, <0,-2,-4>, <2,-3,-3>, <3,-2,-3>, <2,0,-4> texture { ptexture } } polygon { 4, <-3,3,-2>, <-2,3,-3>, <0,4,-2>, <-2,4,0> texture { ptexture } } polygon { 4, <0,2,-4>, <2,3,-3>, <0,4,-2>, <-2,3,-3> texture { ptexture } } polygon { 4, <2,3,-3>, <0,2,-4>, <2,0,-4>, <3,2,-3> texture { ptexture } } polygon { 4, <-4,-2,0>, <-4,0,2>, <-3,-2,3>, <-3,-3,2> texture { ptexture } } polygon { 4, <-4,0,-2>, <-4,2,0>, <-4,0,2>, <-4,-2,0> texture { ptexture } } polygon { 4, <-3,3,2>, <-3,2,3>, <-4,0,2>, <-4,2,0> texture { ptexture } } polygon { 4, <-4,0,2>, <-3,2,3>, <-2,0,4>, <-3,-2,3> texture { ptexture } } polygon { 4, <-2,0,-4>, <0,-2,-4>, <2,0,-4>, <0,2,-4> texture { ptexture } } polygon { 4, <-2,0,-4>, <-3,-2,-3>, <-2,-3,-3>, <0,-2,-4> texture { ptexture } } polygon { 3, <3,3,-2>, <2,3,-3>, <3,2,-3> texture { ptexture } } polygon { 3, <-3,2,-3>, <-2,3,-3>, <-3,3,-2> texture { ptexture } } polygon { 4, <-3,2,-3>, <-3,3,-2>, <-4,2,0>, <-4,0,-2> texture { ptexture } } polygon { 4, <-3,2,-3>, <-4,0,-2>, <-3,-2,-3>, <-2,0,-4> texture { ptexture } } polygon { 4, <-3,2,-3>, <-2,0,-4>, <0,2,-4>, <-2,3,-3> texture { ptexture } } polygon { 3, <2,-3,3>, <3,-2,3>, <3,-3,2> texture { ptexture } } polygon { 3, <-2,3,3>, <-3,2,3>, <-3,3,2> texture { ptexture } } polygon { 4, <-2,3,3>, <0,2,4>, <-2,0,4>, <-3,2,3> texture { ptexture } } polygon { 4, <3,3,-2>, <2,4,0>, <0,4,-2>, <2,3,-3> texture { ptexture } } polygon { 4, <0,2,4>, <2,0,4>, <0,-2,4>, <-2,0,4> texture { ptexture } } polygon { 4, <2,0,4>, <3,-2,3>, <2,-3,3>, <0,-2,4> texture { ptexture } } polygon { 3, <3,2,3>, <2,3,3>, <3,3,2> texture { ptexture } } polygon { 4, <2,3,3>, <3,2,3>, <2,0,4>, <0,2,4> texture { ptexture } } polygon { 4, <4,2,0>, <3,3,-2>, <3,2,-3>, <4,0,-2> texture { ptexture } } polygon { 4, <4,2,0>, <3,3,2>, <2,4,0>, <3,3,-2> texture { ptexture } } polygon { 4, <2,4,0>, <0,4,2>, <-2,4,0>, <0,4,-2> texture { ptexture } } polygon { 4, <0,4,2>, <-2,3,3>, <-3,3,2>, <-2,4,0> texture { ptexture } } polygon { 4, <0,4,2>, <2,3,3>, <0,2,4>, <-2,3,3> texture { ptexture } } polygon { 4, <2,3,3>, <0,4,2>, <2,4,0>, <3,3,2> texture { ptexture } } polygon { 4, <3,2,3>, <3,3,2>, <4,2,0>, <4,0,2> texture { ptexture } } polygon { 4, <3,2,3>, <4,0,2>, <3,-2,3>, <2,0,4> texture { ptexture } } polygon { 4, <4,0,2>, <4,2,0>, <4,0,-2>, <4,-2,0> texture { ptexture } } polygon { 4, <3,-2,3>, <4,0,2>, <4,-2,0>, <3,-3,2> texture { ptexture } } }