#declare RADIUS = sqrt(18); #declare ptexture = texture { pigment { color rgb <1.0,0.5,0.5> } } union { polygon { 3, <-3,0,-3>, <-4,1,-1>, <-4,-1,-1> texture { ptexture } } polygon { 4, <-4,-1,-1>, <-4,1,-1>, <-4,1,1>, <-4,-1,1> texture { ptexture } } polygon { 3, <-3,0,3>, <-4,-1,1>, <-4,1,1> texture { ptexture } } polygon { 3, <-4,-1,1>, <-3,-3,0>, <-4,-1,-1> texture { ptexture } } polygon { 6, <-4,-1,-1>, <-3,-3,0>, <-1,-4,-1>, <0,-3,-3>, <-1,-1,-4>, <-3,0,-3> texture { ptexture } } polygon { 3, <1,-4,-1>, <0,-3,-3>, <-1,-4,-1> texture { ptexture } } polygon { 3, <-3,0,3>, <-1,1,4>, <-1,-1,4> texture { ptexture } } polygon { 3, <-4,1,-1>, <-3,3,0>, <-4,1,1> texture { ptexture } } polygon { 3, <0,-3,-3>, <1,-1,-4>, <-1,-1,-4> texture { ptexture } } polygon { 3, <1,-1,-4>, <3,0,-3>, <1,1,-4> texture { ptexture } } polygon { 3, <1,4,1>, <1,4,-1>, <3,3,0> texture { ptexture } } polygon { 3, <0,3,-3>, <1,4,-1>, <-1,4,-1> texture { ptexture } } polygon { 3, <-1,1,-4>, <-3,0,-3>, <-1,-1,-4> texture { ptexture } } polygon { 3, <0,3,-3>, <-1,1,-4>, <1,1,-4> texture { ptexture } } polygon { 4, <-1,1,-4>, <-1,-1,-4>, <1,-1,-4>, <1,1,-4> texture { ptexture } } polygon { 6, <-3,0,-3>, <-1,1,-4>, <0,3,-3>, <-1,4,-1>, <-3,3,0>, <-4,1,-1> texture { ptexture } } polygon { 3, <1,1,4>, <-1,1,4>, <0,3,3> texture { ptexture } } polygon { 6, <3,3,0>, <4,1,1>, <3,0,3>, <1,1,4>, <0,3,3>, <1,4,1> texture { ptexture } } polygon { 3, <-1,4,1>, <1,4,1>, <0,3,3> texture { ptexture } } polygon { 3, <-1,4,1>, <-3,3,0>, <-1,4,-1> texture { ptexture } } polygon { 6, <-4,1,1>, <-3,3,0>, <-1,4,1>, <0,3,3>, <-1,1,4>, <-3,0,3> texture { ptexture } } polygon { 4, <-1,4,1>, <-1,4,-1>, <1,4,-1>, <1,4,1> texture { ptexture } } polygon { 3, <4,1,-1>, <3,0,-3>, <4,-1,-1> texture { ptexture } } polygon { 3, <4,1,-1>, <4,1,1>, <3,3,0> texture { ptexture } } polygon { 6, <4,1,-1>, <3,3,0>, <1,4,-1>, <0,3,-3>, <1,1,-4>, <3,0,-3> texture { ptexture } } polygon { 3, <3,-3,0>, <1,-4,-1>, <1,-4,1> texture { ptexture } } polygon { 6, <3,-3,0>, <4,-1,-1>, <3,0,-3>, <1,-1,-4>, <0,-3,-3>, <1,-4,-1> texture { ptexture } } polygon { 3, <-3,-3,0>, <-1,-4,1>, <-1,-4,-1> texture { ptexture } } polygon { 3, <-1,-4,1>, <0,-3,3>, <1,-4,1> texture { ptexture } } polygon { 6, <-1,-1,4>, <0,-3,3>, <-1,-4,1>, <-3,-3,0>, <-4,-1,1>, <-3,0,3> texture { ptexture } } polygon { 4, <-1,-4,-1>, <-1,-4,1>, <1,-4,1>, <1,-4,-1> texture { ptexture } } polygon { 3, <1,-1,4>, <0,-3,3>, <-1,-1,4> texture { ptexture } } polygon { 3, <1,-1,4>, <1,1,4>, <3,0,3> texture { ptexture } } polygon { 4, <1,-1,4>, <-1,-1,4>, <-1,1,4>, <1,1,4> texture { ptexture } } polygon { 3, <4,1,1>, <4,-1,1>, <3,0,3> texture { ptexture } } polygon { 3, <3,-3,0>, <4,-1,1>, <4,-1,-1> texture { ptexture } } polygon { 4, <4,-1,-1>, <4,-1,1>, <4,1,1>, <4,1,-1> texture { ptexture } } polygon { 6, <0,-3,3>, <1,-1,4>, <3,0,3>, <4,-1,1>, <3,-3,0>, <1,-4,1> texture { ptexture } } }