#declare RADIUS = sqrt(46); #declare ptexture = texture { pigment { color rgb <1.0,0.5,0.5> } } union { polygon { 3, <-3,6,-1>, <-4,4,-4>, <-1,6,-3> texture { ptexture } } polygon { 3, <1,6,-3>, <4,4,-4>, <3,6,-1> texture { ptexture } } polygon { 3, <4,4,-4>, <6,3,-1>, <3,6,-1> texture { ptexture } } polygon { 3, <-3,6,-1>, <-6,3,-1>, <-4,4,-4> texture { ptexture } } polygon { 3, <-4,4,-4>, <-6,3,-1>, <-6,1,-3> texture { ptexture } } polygon { 3, <4,4,-4>, <6,1,-3>, <6,3,-1> texture { ptexture } } polygon { 3, <3,1,-6>, <6,1,-3>, <4,4,-4> texture { ptexture } } polygon { 4, <6,1,-3>, <3,1,-6>, <3,-1,-6>, <6,-1,-3> texture { ptexture } } polygon { 3, <1,3,-6>, <4,4,-4>, <1,6,-3> texture { ptexture } } polygon { 3, <4,4,-4>, <1,3,-6>, <3,1,-6> texture { ptexture } } polygon { 3, <-1,-6,3>, <-4,-4,4>, <-1,-3,6> texture { ptexture } } polygon { 3, <4,-4,4>, <3,-1,6>, <6,-1,3> texture { ptexture } } polygon { 3, <6,-3,1>, <4,-4,4>, <6,-1,3> texture { ptexture } } polygon { 3, <-4,4,-4>, <-1,3,-6>, <-1,6,-3> texture { ptexture } } polygon { 4, <-1,3,-6>, <1,3,-6>, <1,6,-3>, <-1,6,-3> texture { ptexture } } polygon { 3, <-3,-1,-6>, <-4,-4,-4>, <-1,-3,-6> texture { ptexture } } polygon { 3, <-4,-4,-4>, <-3,-1,-6>, <-6,-1,-3> texture { ptexture } } polygon { 3, <1,6,3>, <3,6,1>, <4,4,4> texture { ptexture } } polygon { 3, <4,4,4>, <3,1,6>, <1,3,6> texture { ptexture } } polygon { 3, <4,4,4>, <1,3,6>, <1,6,3> texture { ptexture } } polygon { 4, <-1,3,6>, <-1,6,3>, <1,6,3>, <1,3,6> texture { ptexture } } polygon { 3, <-4,4,4>, <-1,6,3>, <-1,3,6> texture { ptexture } } polygon { 4, <6,3,-1>, <6,3,1>, <3,6,1>, <3,6,-1> texture { ptexture } } polygon { 3, <4,4,4>, <3,6,1>, <6,3,1> texture { ptexture } } polygon { 8, <6,-1,-3>, <6,-3,-1>, <6,-3,1>, <6,-1,3>, <6,1,3>, <6,3,1>, <6,3,-1>, <6,1,-3> texture { ptexture } } polygon { 4, <3,1,6>, <6,1,3>, <6,-1,3>, <3,-1,6> texture { ptexture } } polygon { 3, <4,4,4>, <6,1,3>, <3,1,6> texture { ptexture } } polygon { 3, <4,4,4>, <6,3,1>, <6,1,3> texture { ptexture } } polygon { 3, <4,-4,4>, <1,-3,6>, <3,-1,6> texture { ptexture } } polygon { 3, <3,-6,1>, <4,-4,4>, <6,-3,1> texture { ptexture } } polygon { 4, <3,-6,1>, <6,-3,1>, <6,-3,-1>, <3,-6,-1> texture { ptexture } } polygon { 3, <4,-4,-4>, <6,-3,-1>, <6,-1,-3> texture { ptexture } } polygon { 3, <3,-1,-6>, <4,-4,-4>, <6,-1,-3> texture { ptexture } } polygon { 3, <6,-3,-1>, <4,-4,-4>, <3,-6,-1> texture { ptexture } } polygon { 3, <4,-4,-4>, <1,-6,-3>, <3,-6,-1> texture { ptexture } } polygon { 3, <1,-3,-6>, <4,-4,-4>, <3,-1,-6> texture { ptexture } } polygon { 3, <4,-4,-4>, <1,-3,-6>, <1,-6,-3> texture { ptexture } } polygon { 8, <3,6,1>, <1,6,3>, <-1,6,3>, <-3,6,1>, <-3,6,-1>, <-1,6,-3>, <1,6,-3>, <3,6,-1> texture { ptexture } } polygon { 3, <-4,4,4>, <-3,6,1>, <-1,6,3> texture { ptexture } } polygon { 8, <-3,-1,-6>, <-1,-3,-6>, <1,-3,-6>, <3,-1,-6>, <3,1,-6>, <1,3,-6>, <-1,3,-6>, <-3,1,-6> texture { ptexture } } polygon { 4, <-6,-1,-3>, <-3,-1,-6>, <-3,1,-6>, <-6,1,-3> texture { ptexture } } polygon { 3, <-4,4,-4>, <-6,1,-3>, <-3,1,-6> texture { ptexture } } polygon { 3, <-3,1,-6>, <-1,3,-6>, <-4,4,-4> texture { ptexture } } polygon { 3, <-6,-3,-1>, <-4,-4,-4>, <-6,-1,-3> texture { ptexture } } polygon { 3, <-4,-4,-4>, <-6,-3,-1>, <-3,-6,-1> texture { ptexture } } polygon { 3, <-4,4,4>, <-1,3,6>, <-3,1,6> texture { ptexture } } polygon { 3, <1,-6,3>, <1,-3,6>, <4,-4,4> texture { ptexture } } polygon { 4, <1,-6,3>, <-1,-6,3>, <-1,-3,6>, <1,-3,6> texture { ptexture } } polygon { 3, <4,-4,4>, <3,-6,1>, <1,-6,3> texture { ptexture } } polygon { 3, <-3,-6,-1>, <-1,-6,-3>, <-4,-4,-4> texture { ptexture } } polygon { 4, <-1,-3,-6>, <-1,-6,-3>, <1,-6,-3>, <1,-3,-6> texture { ptexture } } polygon { 3, <-4,-4,-4>, <-1,-6,-3>, <-1,-3,-6> texture { ptexture } } polygon { 3, <-3,-6,1>, <-4,-4,4>, <-1,-6,3> texture { ptexture } } polygon { 8, <-1,-6,-3>, <-3,-6,-1>, <-3,-6,1>, <-1,-6,3>, <1,-6,3>, <3,-6,1>, <3,-6,-1>, <1,-6,-3> texture { ptexture } } polygon { 8, <3,-1,6>, <1,-3,6>, <-1,-3,6>, <-3,-1,6>, <-3,1,6>, <-1,3,6>, <1,3,6>, <3,1,6> texture { ptexture } } polygon { 3, <-4,-4,4>, <-3,-1,6>, <-1,-3,6> texture { ptexture } } polygon { 3, <-6,1,3>, <-4,4,4>, <-3,1,6> texture { ptexture } } polygon { 3, <-6,1,3>, <-6,3,1>, <-4,4,4> texture { ptexture } } polygon { 4, <-6,3,-1>, <-3,6,-1>, <-3,6,1>, <-6,3,1> texture { ptexture } } polygon { 3, <-4,4,4>, <-6,3,1>, <-3,6,1> texture { ptexture } } polygon { 4, <-3,-6,-1>, <-6,-3,-1>, <-6,-3,1>, <-3,-6,1> texture { ptexture } } polygon { 3, <-4,-4,4>, <-3,-6,1>, <-6,-3,1> texture { ptexture } } polygon { 3, <-6,-3,1>, <-6,-1,3>, <-4,-4,4> texture { ptexture } } polygon { 4, <-6,1,3>, <-3,1,6>, <-3,-1,6>, <-6,-1,3> texture { ptexture } } polygon { 8, <-6,3,-1>, <-6,3,1>, <-6,1,3>, <-6,-1,3>, <-6,-3,1>, <-6,-3,-1>, <-6,-1,-3>, <-6,1,-3> texture { ptexture } } polygon { 3, <-4,-4,4>, <-6,-1,3>, <-3,-1,6> texture { ptexture } } }